Хорошо, а спать мы будем здесь? задала я глупый вопрос.
Шина открыл меню персонажа и начал по нему тыкать. У него оно было больше, чем у обычного игрока, это и понятно, он был разработчиком игры. «Видимо, открывает таверну,» подумала я.
Он быстро закрыл меню и сказал:
Конечно, нет, на втором этаже есть гостиница, можете расположиться там, сказал он. Я побуду еще в таверне, сказал он у ушел за стойку трактирщика.
«Видимо, у него будет долгая ночь,» подумала я. Тут же послышались шаги игроков, которые, наверняка, шли в таверну. Их было много. Они распахнули двери, а мы пошли на второй этаж. Все игроки расселись по столам и начали делать заказы. Тут же из двери рядом с дедушкой вышло пять официанток, которые начали их обслуживать. Они были одеты в одинаковые наряды. Черное платье и белый фартук с кружевами.
Задание выполнено! Получено: 250xp.
XP игровой опыт, который игроки получают за задания.
Новое задание. Драгоценный камень для дедушки Шина. Награда: 250xp. высвечивались надписи.
Я закрыла глаза и продолжила идти за ребятами.
Тина, советую выйти из игры и вернуться завтра, а то погрузишься в игру полностью, предупредила меня Шанта, но по ее виду я могу сказать, что она ожидает от меня ответ, что я не выйду.
Я замялась, но все же ответила.
Я еще чуть-чуть поиграю, сказала я.
Шанта посмотрела на меня и сказала:
Хорошо. Ночуем с тобой в одной комнате.
Я согласилась. Колт прошел чуть-чуть дальше примерно на две комнаты и сказал:
Спокойной ночи, он сразу ушел в свою комнату. Мы не успели ему ответить и тоже зашли в свою комнату.
Она была снова похожа по размерам на мою комнату. «Вы специально?» подумала в шутку я. В комнате было две кровати полностью белого цвета. Около каждой из них стояло по одной тумбочке. На них, в свою очередь, стояли две свечки.
Ну, что же, надеюсь ты не собираешься погружаться в игру полностью, сказала женщина с каштановыми волосами.
Я посмотрела на нее и прошла дальше в комнату. Дверь сама закрылась. Я села на кровать и сказала:
Хотелось бы, но боюсь, ответила я.
Могу сказать точно никто не возвращался обратно, сказала Шанта, как будто, там был ад.
Мне тут же показалось, что она психолог. Может быть, так и было. Хотя, может, она просто хорошо разговаривает с подростками. Оба варианта были возможны. Мы сели напротив друг друга.
Шанта смотрела на меня. Казалось, что она видит меня насквозь. Видит мои увлечения, интересы, хобби и даже сегодняшний случай в школе. Возможно, она знает обо мне больше, чем я.
Ладно, пора спать, спокойной ночи, сказала она и легла спать.
По спине пробежали мурашки. «Ничего не понимаю,» подумала я и тоже легла, открыла инвентарь и сняла броню, залезла под мягкое одеяло и посмотрела на потолок.
«Этот мир огромен, мне предстоит в нем жить. Что, если смерть на том сервере означает смерть в реальности?» подумала я. «Нет. Такого просто не может быть,» отогнала я посторонние мысли и повернулась к Шанте. Она тоже смотрела в мою сторону. В комнате было уже темно, но я все равно видела ее яркие глаза.
ЧАСТЬ 6Можно спросить? задала я вопрос Шанте, глядя на нее.
Она лежала на спине и смотрела на потолок. Казалось, что она видит сквозь него и смотрит на звезды в небе. Я тоже любила на них смотреть. Из моего окна в комнате открывался шикарный вид.
Да, конечно, сказала она.
Я тоже легла на спину, чуть-чуть скинула одеяло, так как было жарко и стала смотреть в полок, представляя, что там звезды.
А разработчики не могут погрузиться в тот мир? спросила я.
Я придумала этот вопрос уже очень давно. Вообще, вопросов у меня скопилось очень много, а когда мы встретились в таверне, их стало в разы больше. Вопрос, который я сейчас задала, задавали многие игроки на форумах и сайтах игры.
Нет, коротко ответила Шанта. Нам сказали, что не хотят терять хороших разработчиков. Это было приятно.
Если это было так, то это хорошие создатели игры. Они ценят свои работников, так как игра получилась, как по мне, отличной. Некоторые говорят, что в создании этой игры было задействовано восемьдесят человек. Они делились на группы: программисты, дизайнеры и так далее. «Получается, я знаю трех человек из восьмидесяти. Звучит круто,» подумала я.
Сколько сейчас людей погрузилось полностью в игру? спросила я.
Около ста тысяч, быстро ответила она.
Я ахнула. Это было очень большое число. Мне оставалось не понятно, почему власти не запретят эту игру, ведь она практически убивает людей. «Ну, они сами это решают,» подумала я.
А проблем с государством или родными не было? спросила я.
Шанта убрала одеяло по пояс и сказала:
Конечно, были, но сейчас их стало меньше.
Она обратно откинула одеяло, видимо, ей было жарко. Одеяла, и вправду, были весьма толстыми, из-за чего спать в них в одежде было очень жарко. Я открыла меню персонажа движением левой руки сверху-вниз и нажала на кнопку: Снять верхнюю одежду. Как только я нажала на эту кнопку, с меня исчезли штаны и футболка. Осталось только нижнее белье. «Теперь-то лучше,» подумала я и натянула одеяло. Сейчас оно казалось, наоборот, прохладным, что не могло не радовать.
Шанта сделала то же самое и накрылась одеялом. «Странно, мы стесняемся друг друга, хотя одного пола,» подумала я.
Как можно посмотреть свои характеристики? спросила я, чтобы нарушить тишину.
Открой меню, сказала Шанта и открыла меню. Я выполнила ее приказ. Дальше выбери значок человечка, там будут показаны все характеристики, ответила она и закрыла данные своего персонажа.
Я сделала все, как она сказала, и высветилось большое белое окошко с данными моего персонажа.
Данные персонажа Тина: Оружие: Сокрушитель света. Эпический предмет. Урон: 75хп; Броня: Роба Убийцы. Бонус к скорости и жизням; Класс персонажа: Рыцарьхилер; Количество жизней: 800хп; Уровень: 3. Для того, чтобы узнать подробную информацию о характеристике, кликните на нее, высветилась надпись.
Я навела палец на оружие. Одно окошко испарилось и тут же появилось новое:
Оружие Сокрушитель света. Эпический предмет. Урон: 75хп. Прокачка на следующий ранг не возможна. Стартовые способности оружия:
1. Рывок (тройной рывок в разные стороны, каждый по 50 урона)
2. Поглощение света (исцеление персонажа на 100 жизней, использовать при свете солнца)
3. Щит рыцаря света (совмещенная классовая способность, поглощает весь урон на протяжении 10 секунд и передает его вам в жизни)
Я закрыла меню персонажа. Посмотрев его, я поняла, что есть совмещенные классовые способности. Одна из таких у меня была: Щит рыцаря света. Она появилась из-за того, что я совместила два класса: рыцарь и хилера. Я выдохнула.
Несмотря на то, что я играла в игру, в которую через компьютер могла играть хоть вечность, я уже устала. Вероятней всего, игра действовала психологически. Моему мозгу кажется, что я, и вправду, проходила кучу времени, убивая монстров. «Хорошее ощущение усталости,» подумала я и закрыла глаза. «Пусть я и не первый раз рассуждаю на эту тему».
Спокойной ночи, сказала я Шанте.
Спокойной, коротко ответила она и повернулась к стенке.
Я продолжила лежать на спине и думать. «Интересно, какое будет первое впечатление о том сервере? Там интереснее?» задавала я себе вопросы. Еще меня удивило то, что звуки с первого этажа не доносились до нас. Это было поразительно. Я начала засыпать. «Неужели, и это в игре сделано» подумала я и уснула.
ЧАСТЬ 7Я проснулась от того, что кто-то тыкал меня в бок. Это была Шанта. Она тыкала с очень большим усердием. Казалось, что она вот-вот проткнет меня пальцем.
Я повернулась на другой бок, спрашивая:
Что случилось?
Шанта перестала меня тыкать и сказала:
Вставай, пора в подземелье.
Я нехотя поднялась с кровати и открыла инвентарь, надела одежду, а затем броню. Я в очередной раз поразилась, как это было просто и легко. «Вот бы в реальности так!» подумала я. Протерев глаза, я посмотрела на себя. С одеждой было все нормально, она лежала, как влитая, как будто я ее и не снимала.
Заметив, что я осматриваю себя, Шанта сказала:
Не бойся, прическа в этой игре не меняется после сна! сказала она с улыбкой на лице. Я улыбнулась в ответ.
Я перевела взгляд на часы, которые уже горели красным. На них было написано: 5:29 осталось пять с половиной часов. «Получается, мы поспали каких-то жалких семь часов?» подумала я. Пусть я и выспалась, но было не привычно осознавать то, что я поспала всего семь часов.